Territorios de arte juego y vida está de estreno. Colombia celebra 10 proyectos digitales para la primera infancia
- Las mentoras del proyecto comparten herramientas y orientaciones que podrán ponerse en práctica con las niñas y los niños, teniendo en cuenta sus intereses y las particularidades de cada territorio.
- Videojuegos, animaciones, pódcast, libros digitales y contenidos musicales hacen parte de esta apuesta por el talento colombiano.
- La convocatoria recibió 291 postulaciones en Creación y 100 en Circulación.
- Los proyectos ganadores buscan acercar nuevas experiencias de arte, juego y cultura a las niñas y los niños del país.
Bogotá, octubre de 2026. ¿Te imaginas descubrir los secretos de una huerta, conocer las aventuras de una niña que ve a su mamá como un jaguar o aprender sobre las tradiciones de Colombia a través de juegos y canciones? Estas son algunas de las historias que hicieron parte de los 10 proyectos digitales seleccionados de Territorios de arte, juego y vida para la primera infancia, una iniciativa que reconoce el talento de quienes crean contenidos pensados para las niñas y los niños.
La convocatoria, desarrollada por el Ministerio de Educación Nacional y el Ministerio de las Culturas, las Artes y los Saberes, y la Corporación Colombia Crea Talento, CoCrea, contempló dos categorías: Creación de Contenidos Digitales para la Primera Infancia, con seis proyectos beneficiarios, y Circulación, con cuatro propuestas seleccionadas.
Seis proyectos que crean nuevos mundos para la primera infancia
La categoría de Creación recibió 291 postulaciones, de regiones Valle de Cauca, Bogotá, Antioquia Atlántico, Bolívar, Nariño, Cauca, Risaralda, Boyacá, Norte de Santander, Caldas, Putumayo, Choco, Sucre, Santander, Magdalena Tolima, Arauca, Meta, Cesar, Casanare, Guaviare, Córdoba, Caquetá, La Guajira y Huila, de los cuales 166 fueron habilitadas para evaluación, y de ellas seis fueron seleccionadas que representan distintas maneras de contar historias, recuperar saberes y despertar la curiosidad infantil.
Estos seis proyectos elegidos fueron: desde Cundinamarca, El Hilo de Xué, de Ju Studio, que propuso un videojuego inspirado en el tejido y la memoria cultural. De Boyacá, MEGABICHOS, de Rat Park Studio, que invita a conocer los pequeños habitantes de la huerta a través de un pódcast lleno de aventuras.
A estas propuestas se sumó Mi Mamá es un Jaguar, de Estudio Marañacos, en Bogotá, una animación que explora los vínculos entre madres e hijos; y ¡Achichucas, Achichay!, de Jenofonte, de Nariño, que reúne recetas, relatos y tradiciones en libros digitales.
Desde Putumayo, El maravilloso viaje de Inti, de Corporación Jajañ, acerca a las infancias a relatos y saberes culturales mediante libros digitales, canciones y animaciones. Y finalmente, Juegos Mágicos de Uré, de Fundación Pop Mágico, rescata los juegos tradicionales y la riqueza cultural de San José de Uré a través de microdocumentales.
Por su parte, la categoría de Circulación recibió 100 postulaciones de diferentes regiones del país, entre las que se encuentranBogotá, Santander, Antioquia, Valle del Cauca, Cundinamarca, Cauca, Putumayo, Meta y Norte de Santander, Nariño, Córdoba, Casanare, Guainía, Caldas, Chocó, Risaralda y Bolívar entre otras. Estas cifras reflejan el interés de los creadores de distintas regiones por ampliar el acceso a contenidos digitales dirigidos a la primera infancia.
Del grupo de habilitados fueron seleccionados cuatro proyectos que buscan llevar nuevas experiencias digitales a las niñas, los niños, sus familias y agentes educativos, como Defectuoso que desde Bogotá presenta la historia de un pequeño robot que descubre el valor de ser diferente, mientras que Cántame un juego, de Tu Rockcito, invita a cantar, moverse y disfrutar la música en familia.
En Medellín, Antioquia, Semilla Interactiva propone experiencias para aprender jugando mediante recursos digitales. Por su parte, desde Cali, Valle del Cauca, Chiquifantástica acerca al público a la manera en que una niña autista vive y comprende el mundo, a través de una serie animada.
Diez proyectos para seguir imaginando y descubriendo
Detrás de estas propuestas hay equipos creativos que encuentran en la tecnología, las historias, la música y el juego nuevas posibilidades para enriquecer las experiencias de la primera infancia.
Los proyectos seleccionados abordan temas cercanos a las niñas y los niños, como el cuidado de la naturaleza, las emociones, la identidad, las tradiciones familiares y el reconocimiento de las diferencias.
Con esta iniciativa, Territorios de arte, juego y vida para la primera infancia continúa impulsando la creación y circulación de contenidos digitales que dialogan con los saberes de las comunidades y las distintas formas de aprender, imaginar y descubrir el mundo.
Sin duda, las nuevas historias, canciones o juegos son también una oportunidad para que las niñas y los niños de Colombia conozcan, disfruten y se conecten con la riqueza cultural del país.