A partir de la tecnología como elemento de transformación social y dentro de sus desarrollos, los videojuegos han evolucionado pasando de ser una herramienta de solo entretenimiento a dispositivos sustanciales de educación, cultura, sensibilización y concientización. En consecuencia, hemos creado “Ozamanas” un juego donde buscamos integrar el mundo digital con la vida real, motivando a los jugadores a que realicen una acción más allá del entretenimiento, que se vea reflejada en el bienestar del planeta y la recuperación del Amazonas. Esta acción se materializa con la adopción, por parte del jugador, de un árbol, siembra a cargo de la fundación Saving the Amazon, especializada en procesos de reforestación en la Amazonía, con la participación de comunidades indígenas, que son beneficiadas por la oportunidad de empleo y la transformación de sus condiciones socioeconómicas.