La gamificación: técnica de aprendizaje que utiliza el juego para mejorar los resultados de procesos de formación y crear interés y compromiso de los aprendices.
Objetivo: Crear un proceso de desarrollo personal mediante el fortalecimiento de las habilidades de liderazgo de los individuos, a través de sesiones de formación virtuales lúdicas. Utilizaremos creaciones audiovisuales y software de gamificación (aprendizaje mediante la lúdica) para llevar al participante en un proceso interno de reflexión, mientras va explorando sus propias habilidades e inspirándose por las enseñanzas de expertos de talla mundial . La empresa patrocinadora tendrá el beneficio de desarrollar estrategias de marketing en el software de gamificación, que pueden abarcar posicionamiento de marca, promoción de productos, y otras comunicaciones con los beneficiarios. Tambien puede incluir preguntas para investigación de mercados y recolectar métricas de interés sobre la misma audiencia.